Маршал для Windows

Маршал 1.0

в корзинув избранноенаписать отзывподписаться н обновления
Оцените программу!
4.00 из 5, всего оценок - 3
  • Рейтинг программы - 4.00 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Маршал - пошаговая военно-стратегическая игра. Вы являетесь руководителем одной из стран (выбирается рандомно), в борьбе против других государств от 20 до 80 государств. В начале игры каждое государство получает одинаковую территорию (500 кв. км) и равные ресурсы. Ваша цель - захватить весь мир и уничтожить все остальные государства.

В ходе игры необходимо решать вопросы экономики, науки и военной политики. Придется нанимать ученых, солдат и маршалов. Вы можете сделать ставку на науку или на грубую военную силу. В любом случае, спокойно отсидеться не получится. Пассивная игра ведет к неминуемому поражению!

Игра обладает сильным компьютерным интеллектом. Начав играть вы не раз в этом убедитесь. Компьютер не скован определенной схемой поведения и способен адекватно управлять своим государством с учетом как своих целей, так и действий других игроков и компьютеров. При управлении своей страной компьютер не жульничает и не подсматривает за игроком-человеком. Он просто хорошо играет.

Против настоящих живых противников вы можете играть по локальной сети и через Интернет (адрес сервера 193.124.57.82).

В игре применяется режим одновременной обработки хода (после того, как все игроки походили). Это делает игру равноценной для всех игроков.

В Маршала можно сыграть быстро. Для этого потребуются не дни, а от 1-2 часов для игры с несколькими игроками до получаса при игре в блиц в одиночку.

Будет полезно знать, что:

  • Можно играть без ограничения с серого адреса. Лишь бы с него была принципиальная возможность установить tcp/ip соединение с сервером.
  • Существует корректная и быстрая обработка выявленного факта утраты связи с кем-либо из игроков.
  • Мизерный игровой сетевой трафик.
  • Удобный механизм начала игры и согласования начальных условий.
  • Прозрачная, простая, интуитивно понятная и справедливая модель боя. Наглядная графическая интерпретации боя. Сразу понятно, отчего битва слита/затащена.
  • Встроенный симулятор боя.
  • Перехаживания невозможны, если играть на удаленном официальном сервере. Все действия обрабатываются сервером сразу и необратимы. Выход из игры и загрузка сейва не поможет.
  • После загрузки сейва события в игре всегда будут одни и те же. Механизм ДСЧ реализован в игре и его начинка для каждой игры хранится в сейве.
  • Режим ТИМЧАТ, обеспечивающий удобную тайную коммуникацию участникам команды в локальном чате игры и плюс к этому снабжает союзников информацией о том, за какие страны члены команды играют, кто их соседи и каковы их параметры. На карте тоже видно страны союзников и их соседей как свое собственное окружение.
  • Защита от случайного убийства вражеской страны. По умолчанию при отдаче приказа маршалу на нападение ему ставится армия, достаточная для сведения вражеского государства на площадь в 1 км.
  • Удобный механизм зачистки (кнопка "Зачистка") карликов-соседей в концовке игры. Можно перейти в режим выставления по умолчанию армии не для сведения, а достаточной для уничтожения. И продвинутый режим, когда одним нажатием кнопки автоматически выбирается и самый маленький сосед-жертва, и подходящий маршал, и рассчитывается минимально достаточное количество солдат для уничтожения и отдается приказ напасть.
  • Мощный картографический движок, линии границ сглажены, карты с числом соседей строго 4…7 и 6 типов карт (на 20, 30, 39, 45, 60 и 80 стран).
  • Возможность временной перекраски карты альтернативным случайным (но контрастным) набором цветов с возвратом к штатному. Также при наведении курсора мыши на карту показывается страна, владеющая/владевшая данным местом карты;
  • Большое число аналитических графиков (26).
  • Публичность опыта, графики игры скрыть нельзя, они доступны мировой общественности.
  • Есть не только чат внутри каждой игры, но и глобальный чат сервера - в нем могут общаться все игроки, кто в данный момент находится на сервере.
  • Есть возможность отправлять приватные сообщения конкретным игрокам (как тем, кто в одной игре, так и любому на сервере).
  • Владелец игры может выкинуть хулигана-зрителя из игры, причем хулигана в эту игру автоматически больше не пустят.
  • Есть возможность задания автоматической долевой расстановки ученых по наукам в соответствии с заранее заданными долями, также можно задать кол-во ученых на конкретную науку в зависимости от положения курсора мыши при клике внутри бара этой науки относительно высоты этого бара.
  • Выделение цветом стран-убийц в списке стран-соседей (с указанием количества убийств).
  • Долговременное и кратковременное слежение за интересующими нас подозрительными странами путем автоматического выделения их названий в списке боев.
  • Миниграфики экономического развития страны за последние 15 лет с учетом данных соседей.
Что нового в Маршал 1.0?

Добавлено:

  • изменен интерфейс игры для удобства освоения игры новичками. В настройках можно выбрать базовый интерфейс (по умолчанию) и режим «ЭКСПЕРТ». В базовом можно в один клик начать играть только на локальном сервере под именем «player» (пароль вводить не нужно), интерфейс при этом максимально упрощён. В режиме ЭКСПЕРТ игра имеет все возможности и расширенный интерфейс
  • в базовом интерфейсе игроку помогает Советник. В начале хода и после каждого экономического или военного управляющего действия игрока на вкладке «Информация» в отдельной рамке выводятся советы по управлению государством (засев, найм маршалов/солдат/учёных, открытие наук, военные действия). Это те действия, которые совершил бы компьютер с вашим государством, если бы вы нажали кнопку «Пас!», но теперь вы их можете посмотреть как бы заранее в виде совета от компьютера. Никто не утверждает, что эти действия самые оптимальные (игроку-человеку вы с такими подсказками почти наверняка проиграете), но для новичка в деле освоения игры такой советник, надеюсь, будет полезен
  • кнопка «Сбросить приказы». Если вы раздали много приказов и поняли, что «что-то пошло не так» и быстро хотите отдать новые распоряжения, то теперь не надо вручную сбрасывать приказ каждом маршалу, а достаточно воспользоваться новой кнопкой – все уставшие маршалы получают приказ отдыхать, а все отдохнувшие – учиться
  • теперь компьютер умеет продавать лишних солдат
  • теперь воевать можно хоть с 1 года! Неофиты имеют право поучиться на собственных ошибках!
  • введен 4-х позиционный переключатель в рамке Наука: «оставить на месте» (в начале каждого хода ученые остаются на исследовании тех наук, которые они исследовали на прошлом ходу), «снять» (сейчас и в начале каждого хода ученые будут сниматься с исследования всех наук), «снять и дооткрыть» (сейчас и в начале каждого хода ученые будут сняты со всех наук и поставлены на дооткрытие частично открытых ранее наук) и «гиперкач» (сейчас и в начале каждого хода ученые будут расставлены по алгоритму, оптимизированному на конец игры и большое количество ученых (желательно не менее 2200-2600), можно выбрать при наличии хотя бы 1500 ученых)
  • кнопки «докуп.» на рамке Наука. Кнопка активируется в экспертном режиме и игрок может в два клика докупить требуемое количество ученых для полного открытия уровня выбранной науки (предусмотрена защита от случайного нажатия!)
  • кнопки «+10» и «+25» для покупки ученых и солдат. При нажатии сразу, при возможности, происходит безусловная покупка соответствующего количества ученых или солдат (при наличии требуемого количества зерна)
  • кнопки «:10» и «:100» для покупки ученых и солдат. При нажатии сразу, при возможности, происходит безусловная покупка до ближайшего кратного 10 или 100 соответствующего количества ученых или солдат (при наличии требуемого количества зерна)

Изменено:

  • в оформление добавлено много графики, теперь игра меньше похожа на унылый бухгалтерский софт
  • новый алгоритм вычисления стоимости маршалов, теперь маршал со скоростью 50 стоит как раньше маршал со скоростью 100, а маршал со скоростью 100 подорожал на четверть (подробности в справке)
  • новый алгоритм вычисления занимаемой маршалом территории в зависимости от его скорости. Маршал со скоростью 50 теперь занимает территорию почти как маршал со скоростью 100 (примерно на 5 процентов меньше) (подробности в справке)
  • переписана и сделана более подробной и удобной идентификация/аутентификация игроков при входе на сервер
  • допустимое имя игрока укорочено до 16 символов
Скриншоты Маршал:

Статус программы Бесплатная
ОперационкаWindows 10, 8.1, 8, 7, XP
Интерфейс Русский
Закачек (сегодня/всего)0 / 840
Разработчик
Последнее обновление (Сообщить о новой версии)
Категории программыСтратегии
ТОП-сегодня раздела "Стратегии"
 

Civilization 4

Четвертая часть серии пошаговых стратегий Civilization неумолимо покоряет новые высоты.

Компьютерная Эволюция 6.0.0

Увлекательная игра, которая представляет из себя шутливый симулятор жизни рядового компьютерщика с элементами экономики, юмора и истории эволюции ПК. Игроку

Legion Arena

Стратегия на древнеримскую тематику. Действие игры происходит во времена расцвета Римской Империи. Несокрушимые легионы покоряли во славу Вечного Города целые

Генерал 4.5h

Генерал это пошаговая военно-экономическая стратегия. В игре может принимать участие от 2 до 20 государств. В начале игры каждое государство получает одинаковую

Age of Empires III Demo SP 1.1

Age of Empires III - В демо-версии присутствует свободная игра (за Великобританию или за Испанию на двух картах – Новой Англии или Техасе) и две миссии из режима

Зулусы 1.1

Зулусы - сборник игр "Англо-зулусская война 1879". Представляет собой простую пошаговую стратегию. Содержит три части военных действий между армией зулусов и

скачать Adguard

Отзывы о программе Маршал

Admin

Отзывов о программе Маршал 1.0 пока нет, можете добавить...

Читать все отзывы (0) / Добавить отзыв
 
Корзина закачек (0)
Избранные
 
Категории
Windows
Mac
Android
iOS
Windows Phone